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Notas del lanzamiento de Celtx 1.0 - junio 4 de 2008

1 millón de descargas
340 mil mensajes
250 mil usuarios
50 mil publicaciones en el foro
2 mil fallas corregidas
18 versiones lanzadas
8 en el equipo de Celtx
4 años trabajando
2 bebés nacieron
Un Celtx 1.0


Dedicatoria
El equipo de Celtx dedica el lanzamiento de la versión 1.0 a la memoria de nuestra amiga, colega y miembro original del equipo de Celtx, Michelle Jackson.


Recursos

Vistazo en video
Mike Jones, cineasta, profesor y super usuario de Celtx, hizo un corto de 7 minutos en el que resume las características nuevas de la versión 1.0

Videos de pantalla
Como siempre, hemos agregado nuevos videos de pantalla a la popular Guía en video que explican las nuevas características de la versión 1.0.


Nuevas características destacables

Mejoras de la agenda
Catálogos
Barra lateral
Mejoras al storyboard
Opción Adaptar a
Botón del navegador de escenas
Plantilla para cómic
Cambios a los formatos HTML
Interfaz de usuario para iPhone

Mejoras de la agenda
Le hemos hecho mejoras sustanciales al módulo de la agenda.

Ahora puede generar informes estándar de la agenda que incluirán toda la información agregada durante el proceso de desglose, como personajes, actores, locaciones y utilería.

Fecha de inicio y finalización de la grabación: seleccione las fechas de inicio y finalización de la grabación para crear una agenda profesional para la producción de medios

Vista de calendario: puede revisar e imprimir la agenda en vista de calendario semanal o mensual.

Días de grabación: puede generarse un informe para cada día de grabación, que detalle todos los requisitos de producción añadidos durante el proceso de desglose.

Hojas de llamado: genere hojas de llamado con el estándar de la industria para cada día de producción.

Resumen de escenas: el informe de resumen de escenas, que reemplaza al tosco tablero en franjas, le dirá qué escenas están programadas, sin programar o completas.

Catálogos
Esta es una característica nueva.

Los catálogos son una vista de toda la información del proyecto. Los catálogos rastrean y organizan automáticamente toda la información de su producción. Las marcas manejadas por medio de la barra lateral se agregarán al catálogo.

Hay tres tipos de catálogos.

Catálogos maestros: este catálogo se incluye automáticamente en cada proyecto. Contiene toda la información de producción de cada departamento. En él se pueden modificar, organizar y buscar los formatos de producción.

Subcatálogos: también puede agregar catálogos específicos para cada departamento de producción; por ejemplo, para el departamento de utilería, el de diseño de escenarios o el de vestuario. Estos subcatálogos rastrearán automáticamente cualquier elemento de producción etiquetado como perteneciente a un departamento específico.

Catálogo manual: también puede agregarle a su proyecto un catálogo manual. Luego puede agregarle al catálogo cualquier elemento de la producción arrastrándolo desde el catálogo maestro o subcatálogo hacia el catálogo manual.

Formato de equipo: agregamos un Formato de equipo. Este formato puede usarse para seguirle el rastro a la gente que está trabajando en el proyecto. Los formatos de equipo se pueden etiquetar como pertenecientes a una escena para que la información del equipo aparezca en la agenda, lo que ayuda a ver qué y quién se necesita en un día de grabación específico.

Barra lateral
Reinventamos la barra lateral agregándole tres pestañas, una para Notas, una para Medios y otra para elementos de la producción.

Notas: esta le será muy útil a los escritores, ya que permite revisar y agregar notas más fácilmente. Las notas de la barra lateral se sincronizarán automáticamente con la escena seleccionada.

Medios: puede agregarle cualquier medio al guión: archivos de imágenes, video o sonido. Igual que con las notas, los medios que se muestren en la barra lateral se sincronizarán con la escena seleccionada.

Elementos de producción: simplificamos el proceso de desglose del guión dinamizando la barra lateral. Ahora podrá desglosar el guión más rápidamente. La pestaña de elementos de producción de la barra lateral le permitirá categorizarlos y etiquetarlos rápidamente. Los elementos de producción que se agreguen en la barra lateral aparecerán automáticamente en el catálogo maestro (y en cualquier subcatálogo correspondiente).

Mejoras al storyboard
Hay nuevas características y mejoras en el módulo de Storyboard.

Generalmente, intentamos integrar mejor el storyboard con el guión y proporcionar mejor navegación y admisión de medios.

Miniaturas de imágenes: ahora Celtx genera automáticamente una vista en miniatura para cualquier imagen que se le haya agregado al storyboard. De esta manera se logra una mejor apariencia para la revisión e impresión.

Barra de desplazamiento estándar: se nos ocurrió esto al final, le agregamos una barra de desplazamiento estándar al storyboard.

Razón de aspecto: la razón de aspecto de cualquier imagen agregada permanece igual en el storyboard.

Combinaciones de teclas: el storyboard ahora admite el comportamiento normal del cursor, las teclas de flechas, la barra espaciadora, etc. y todas se comportan normalmente.

Tipo de toma: a cada imagen que se agregue al storyboard se le puede asignar un tipo de toma (primer plano, general, media, etc.)

Distribución en columnas: puede ver e imprimir el storyboard en formato de una, dos o tres columnas.

Guión a storyboard: la opción de «Agregar elemento» permite ahora seleccionar un guión específico cuando se agrega un storyboard. El storyboard se integrará con el guión seleccionado, las escenas del guión y las secuencias del storyboard sincronizándose entre ellas.

Opción Adaptar a
Esta es una nueva característica poderosa y fácil de usar que le permitirá adaptar cualquier guión a otra clase de formato de guión admitido por Celtx. Puede convertir un guión de cine en uno de teatro, o uno de teatro en un cómic, o un proyecto audiovisual (AV) en uno radial; todo con un solo clic.

Haga clic derecho en un guión de la «Biblioteca del proyecto» para acceder a la opción «Adaptar a» y seleccione el tipo de guión al cual quiere convertirlo.

Botón del navegador de escenas: usar Fichas de índice / Encabezamientos de escena
Ahora pueden verse los Encabezamientos de escena de las Fichas de índice en el navegador de escenas. Esto le permitirá identificar y diferenciar más fácilmente las escenas que tengan líneas idénticas.

Plantilla para cómic
Agregamos un Editor de cómics.

La nueva plantilla de cómic admite todos los elementos estándar de un cómic: página, viñeta, texto de apoyo, tipo de globo y globo.

Use el Ajuste de tipo (TypeSet) para generar un informe de la lista de viñetas.

Cambios a los formatos HTML
Les hicimos varios cambios a los formatos de Elementos de producción y Desarrollo de la historia.

Se agregó un formato nuevo de Equipo para ayudar a seguirle el rastro al equipo de producción del proyecto.

Los usuarios frecuentes también notarán que muchos de los formatos se llenarán automáticamente para incluir una lista de las escenas en las que se usa una persona, personaje o elemento de producción.

Ahora puede etiquetar los formatos de personaje con un formato de actor específico. Esto le ayudará a organizar la producción, y la agenda seguirá el rastro de los actores que se necesitan en determinados días basándose en el rol que desempeñan.

Interfaz de usuario para iPhone
Agregamos una interfaz nueva optimizada para el iPhone para que pueda acceder a los proyectos que estén en el servidor de Celtx. Se llama «My Celtx» y puede usarla para revisar sus guiones de forma remota por medio de un IPhone. Ingrese a «My Celtx» a través de http://pc.celtx.com/mobile

Agregaremos nuevas características a esta interfaz para iPhone durante los próximos meses.

Mantenimiento
Podemos mencionar dos cosas importantes aquí.

La primera es que hemos corregido muchas fallas en la versión 1.0, las dos más importantes estaban relacionadas con problemas experimentados por algunos usuarios al Guardar. La segunda está relacionada con la interfaz de Celtx.

Sobre el problema para Guardar: las aplicaciones de limpieza de terceros no interferirán más con tal proceso de Celtx. También resolvimos lo que se conoce como el problema de «apertura doble» haciendo que Celtx ignore cualquier intento de abrir un proyecto que ya está abierto.

Sobre la interfaz de Celtx: hicimos algunos cambios sutiles. Si está buscando la opción de borrador (Scratchpad), ahora se puede acceder a ella por medio de una subpestaña en la parte inferior del editor.

¡Y eso es todo!

Realmente esperamos que disfrute esta versión mayor. MUCHAS GRACIAS a todos por su apoyo durante estos años, por sus comentarios, por las pruebas de fallas, por las palabras amables y los cumplidos. Obviamente no hubieramos podido hacerlo sin ustedes.

El equipo de Celtx

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